噪波” (Noise)编辑修改器 “噪波”(Noise)编辑修改器可以随机变形几何体。可以设 置每个坐标方向的强度。“噪波”(Noise)可以设置动画,因此 表面变形可以随着时间改变。变化的速率受“参数” (Parameters))卷展栏中“动画”(Animation)下面的“频率” (Frequency))影响。 “种子”Seed数值可改变随机图案。如果两个参数相同的基 本对象被应用了一样参数的“噪波”(Noise)编辑修改器,那么 变形效果将是一样的。这时改变“种子” (Seed)数值将使它们 的效果变得不一样。 举例来说明如何使用“噪波”(Noise)编辑修改器: +认干语+光
噪波”(Noise)编辑修改器 “噪波”(Noise)编辑修改器可以随机变形几何体。可以设 置每个坐标方向的强度。 “噪波”(Noise)可以设置动画,因此 表面变形可以随着时间改变 。 变化的速率受 “ 参 数 ” (Parameters)卷展栏中“动画”(Animation)下面的“频率” (Frequency)影响。 “种子”Seed数值可改变随机图案。如果两个参数相同的基 本对象被应用了一样参数的“噪波”(Noise)编辑修改器,那么 变形效果将是一样的。这时改变“种子”(Seed)数值将使它们 的效果变得不一样。 举例来说明如何使用“噪波”(Noise)编辑修改器:
“弯曲” (Bend)编辑修改器 “弯曲”(Bend)修改工具用来对对象进行弯曲处理,可以 调节弯曲的角度和方向,以及弯曲所依据的坐标轴向,还可以将 弯曲修改限制在一定的区域之内。 ●例子一:由一个平面弯曲成一个球。 ●例子二:制作弯曲的9字动画
“弯曲”(Bend)编辑修改器 “弯曲”(Bend)修改工具用来对对象进行弯曲处理,可以 调节弯曲的角度和方向,以及弯曲所依据的坐标轴向,还可以将 弯曲修改限制在一定的区域之内。 ⚫ 例子一:由一个平面弯曲成一个球。 ⚫ 例子二:制作弯曲的9字动画