设计动画 ●关键帧动画举例 实例:设置并编辑喷气机飞行的关键帧动画 平对化司
⚫ 设计动画 ⚫ 关键帧动画举例 实例:设置并编辑喷气机飞行的关键帧动画
编辑关键帧 关键帧由时间和数值两项内容组成。编辑关键帧常常涉及改 变时间和数值。3 ds max提供了几种访问和编辑关键帧的方法。 ●在视口中 使用3 ds max工作的时候总是需要定义时间。常用的设置当前 时间的方法是拖曳时间滑块。 ●轨迹栏(Track Bar) 位于时间滑块的下面。当一个动画对象被选择后,关键帧以 一个红色小矩形显示在“轨迹栏”(。 ●运动面板 运动面板是3 ds max的6个面板之一,可以在运动面板中改变 关键帧的数值。 ●轨迹视图(Track View) 是制作动画的主要工作区域。基本上在3 ds max中的任何动画 都可以通过“轨迹视图”进行编辑
编辑关键帧 关键帧由时间和数值两项内容组成。编辑关键帧常常涉及改 变时间和数值。3ds max提供了几种访问和编辑关键帧的方法。 ⚫ 在视口中 使用3ds max工作的时候总是需要定义时间。常用的设置当前 时间的方法是拖曳时间滑块。 ⚫ 轨迹栏(Track Bar) 位于时间滑块的下面。当一个动画对象被选择后,关键帧以 一个红色小矩形显示在“轨迹栏”(。 ⚫ 运动面板 运动面板是3ds max的6个面板之一,可以在运动面板中改变 关键帧的数值。 ⚫ 轨迹视图(Track View) 是制作动画的主要工作区域。基本上在3ds max中的任何动画 都可以通过“轨迹视图”进行编辑