弧附近的标注文字将其分为两条弧线。参见角度标注。 初始环境: 新图形的变量和设置,由默认样板图形(如acad.dwg或acadiso.dwg)定义。 参见样板图 窗口选择: 在绘图区域中指定的矩形区域,从中可以一次选择多个对象。请参见交叉选搔、 多边形窗口选择: 存回: 在位编辑参照期间,根据对工作集对象的修改更新原始参照(外部参照或块参照) 中的对象。 打印样式: 对象特性的一种,它指定颜色、抖动、灰度、笔指定、淡显、线型、线宽、端点 样式、连接样式和填充样式的一组替代。打印样式在打印图形时有用。 打印样式表: 一组打印样式。打印样式在打印样式表中定义,只有当打印样式表附着到布局或 视口上时才能应用到对象中。 代理对象: 当AutoCAD或其他宿主应用程序无法使用创建自定义对象的ObjectARX应用 程序时,代理对象用来代替自定义对象。参见自定义对象和对象激活器。 等轴测捕捉样式: 绘图选项,将光标与三个等轴测轴中的两个轴对齐,并显示栅格点,使创建等轴 测图形更为容易。 点: 三维空间中由X、Y和Z坐标值指定的位置。2.由单一坐标位置组成的 AutoCAD对象。(POINT) 点标记: 在指定点或选择对象时,显示在绘图区域中的临时屏幕标记。(BLIPMODE) 点过滤器: 参见坐标过滤器
弧附近的标注文字将其分为两条弧线。参见角度标注。 初始环境: 新图形的变量和设置,由默认样板图形(如 acad.dwg 或 acadiso.dwg)定义。 参见样板图。 窗口选择: 在绘图区域中指定的矩形区域,从中可以一次选择多个对象。请参见 交叉选择、 多边形窗口选择。 存回: 在位编辑参照期间,根据对工作集对象的修改更新原始参照(外部参照或块参照) 中的对象。 打印样式: 对象特性的一种,它指定颜色、抖动、灰度、笔指定、淡显、线型、线宽、端点 样式、连接样式和填充样式的一组替代。打印样式在打印图形时有用。 打印样式表: 一组打印样式。打印样式在打印样式表中定义,只有当打印样式表附着到布局或 视口上时才能应用到对象中。 代理对象: 当 AutoCAD 或其他宿主应用程序无法使用创建自定义对象的 ObjectARX 应用 程序时,代理对象用来代替自定义对象。参见自定义对象和对象激活器。 等轴测捕捉样式: 绘图选项,将光标与三个等轴测轴中的两个轴对齐,并显示栅格点,使创建等轴 测图形更为容易。 点: 三维空间中由 X、Y 和 Z 坐标值指定的位置。2. 由单一坐标位置组成的 AutoCAD 对象。(POINT) 点标记: 在指定点或选择对象时,显示在绘图区域中的临时屏幕标记。(BLIPMODE) 点过滤器: 参见坐标过滤器
顶点: 边或多段线线段会合的位置。 定义表: 图形文件中的非图形数据区域,用于存储块定义 定义点: 用于创建标注的点。标注对象被修改时,AutoCAD参照这些点来修改无关联标注 的外观和值。也称为defpoints并存储在特殊图层DEFPOINTS中。 冻结: 禁止显示选定图层上的对象的设置。不能显示、重生成或打印冻结图层上的对象。 冻结图层可以缩短重生成的时间。参见解连。(LAYER) 抖动: 合并颜色点以得到比实际可显示颜色更为丰富的色彩效果。 对齐标注: 标注的一种,测量任意角度的两点之间的距离。尺寸线与连接标注定义点的直线 平行。(DIMALIGNED) 对象: 作为单个元素进行创建、操作和修改的一个或多个图形元素,如文字、标注、直 线、圆或多段线。以前称为图元 对象捕捉覆盖: 关闭或改变执行“对象捕捉”模式,以输入单一点。参见“对象捕捉”模式和热 行对象抽捉。 “对象捕捉”模式: 创建或编辑图形时,在对象上选择常用点的方法。参见热行对象捕捉和对象捕捉 覆盖。 对象激活器: 当未提供创建自定义对象的ObjectARX应用程序时,对象激活器可用于对 AutoCAD或其他宿主应用程序中的自定义对象进行特定查看和执行标准编辑操作。参 见自定义对象和代理对象。 多边形窗口选择:
顶点: 边或多段线线段会合的位置。 定义表: 图形文件中的非图形数据区域,用于存储块定义。 定义点: 用于创建标注的点。标注对象被修改时,AutoCAD 参照这些点来修改无关联标注 的外观和值。也称为 defpoints 并存储在特殊图层 DEFPOINTS 中。 冻结: 禁止显示选定图层上的对象的设置。不能显示、重生成或打印冻结图层上的对象。 冻结图层可以缩短重生成的时间。参见解冻。(LAYER) 抖动: 合并颜色点以得到比实际可显示颜色更为丰富的色彩效果。 对齐标注: 标注的一种,测量任意角度的两点之间的距离。尺寸线与连接标注定义点的直线 平行。(DIMALIGNED) 对象: 作为单个元素进行创建、操作和修改的一个或多个图形元素,如文字、标注、直 线、圆或多段线。以前称为图元。 对象捕捉覆盖: 关闭或改变执行“对象捕捉”模式,以输入单一点。参见“对象捕捉”模式和执 行对象捕捉。 “对象捕捉”模式: 创建或编辑图形时,在对象上选择常用点的方法。参见执行对象捕捉和对象捕捉 覆盖。 对象激活器: 当未提供创建自定义对象的 ObjectARX 应用程序时,对象激活器可用于对 AutoCAD 或其他宿主应用程序中的自定义对象进行特定查看和执行标准编辑操作。参 见自定义对象和代理对象。 多边形窗口选择:
成组选择对象时指定的区域。请参见交叉选择和窗口选择。 多段线: 由一条或多条相连的直线段或弧线段构成的对象,作为一个对象进行操作。又称 pline。(PLIE,PEDIT) 法线: 垂直于某个面的矢量。 反射色: 有光泽材质上的亮显颜色。又称作镜面反射色。 反射贴图: 创建有光泽对象表面上反射的场景效果。 反走样: 一种方法,通过为主像素(定义直线或边界)的相邻像素着色以减少走样。参见 走样。 范围: 参见图形范围 仿射校准: 一种数字化仪校准方法,可以在二维空间中进行任意线性转换。仿射校准需要用 三个校准点进行数字化仪变换,该变换结合平移、独立的X和Y缩放比例、旋转和 ~些倾斜。如果图形在水平方向或垂直方向上进行了不同程度的拉伸,则应使用仿射 校准。(TABLET) 分解: 将复杂的对象(如块、标注、实体或多段线)分解成较为简单的对象。如果分解 块,块定义不会改变。而块参照被块的组成对象所取代。请参见块、块定义,和块 参照。(EXPLODE) 分解标注: 独立对象,有标注的外观,而与标注对象没有关联或相互没有关联。由DIMASSOC 系统变量控制。请参见关联标注,无关联标注、和分解。(EXPLODE) 符号: 通常用于图形中的项目的表示。在AutoCAD中,符号作为块插入图形
成组选择对象时指定的区域。请参见 交叉选择 和 窗口选择。 多段线: 由一条或多条相连的直线段或弧线段构成的对象,作为一个对象进行操作。又称 pline。(PLINE, PEDIT) 法线: 垂直于某个面的矢量。 反射色: 有光泽材质上的亮显颜色。又称作镜面反射色。 反射贴图: 创建有光泽对象表面上反射的场景效果。 反走样: 一种方法,通过为主像素(定义直线或边界)的相邻像素着色以减少走样。参见 走样。 范围: 参见图形范围。 仿射校准: 一种数字化仪校准方法,可以在二维空间中进行任意线性转换。仿射校准需要用 三个校准点进行数字化仪变换,该变换结合平移、独立的 X 和 Y 缩放比例、旋转和 一些倾斜。如果图形在水平方向或垂直方向上进行了不同程度的拉伸,则应使用仿射 校准。(TABLET) 分解: 将复杂的对象(如块、标注、实体或多段线)分解成较为简单的对象。如果分解 块,块定义不会改变。而块参照被块的组成对象所取代。请参见块、 块定义, 和 块 参照。(EXPLODE) 分解标注: 独立对象,有标注的外观,而与标注对象没有关联或相互没有关联。由 DIMASSOC 系统变量控制。请参见关联标注, 无关联标注、和 分解。(EXPLODE) 符号: 通常用于图形中的项目的表示。在 AutoCAD 中,符号作为块插入图形
符号表: 参见定义表和块定义表。 符号库: 存储在单一图形文件中的一组块定义 浮动视口: 参见布局视口 个人化: 通过输入用户名、公司和其他信息,从而在安装过程中自定义AutoCAD可执行 文件acad.exe。 工具栏: AutoCAD界面的一部分,包含代表命令的图标。 工作集: 在位编辑参照时选定的一组对象。 工作图形: 用于制造或施工的图形。 构造平面: 一个平面,在其上构造平面几何对象。当前UCS的XY平面代表构造平面。参 见标高和用户坐标系(心CS 孤岛: 在另一个闭合区域内的闭合区域。孤岛可能被检测为创建图案填充、多段线和面 域过程的一部分。(BHATCH,BOUNDARY)) 关联标注: 随关联几何对象的修改而自动作相应变化的标注。由DIMASSOC系统变量控制。 参见无关联标注和分解标注。 关联填充: 与其边界对象保持一致的图案填充,修改边界对象时关联填充会自动进行调整。 (BHATCH) 过程化材质: 用两种或多种颜色生成三维图案并应用于对象的材质。其中包括大理石、花岗石
符号表: 参见定义表和块定义表。 符号库: 存储在单一图形文件中的一组块定义。 浮动视口: 参见布局视口。 个人化: 通过输入用户名、公司和其他信息,从而在安装过程中自定义 AutoCAD 可执行 文件 acad.exe。 工具栏: AutoCAD 界面的一部分,包含代表命令的图标。 工作集: 在位编辑参照时选定的一组对象。 工作图形: 用于制造或施工的图形。 构造平面: 一个平面,在其上构造平面几何对象。当前 UCS 的 XY 平面代表构造平面。参 见标高和用户坐标系 (UCS)。 孤岛: 在另一个闭合区域内的闭合区域。孤岛可能被检测为创建图案填充、多段线和面 域过程的一部分。(BHATCH, BOUNDARY) 关联标注: 随关联几何对象的修改而自动作相应变化的标注。由 DIMASSOC 系统变量控制。 参见无关联标注和分解标注。 关联填充: 与其边界对象保持一致的图案填充,修改边界对象时关联填充会自动进行调整。 (BHATCH) 过程化材质: 用两种或多种颜色生成三维图案并应用于对象的材质。其中包括大理石、花岗石
和木材。又称作样板材质 厚度: 拉伸对象使其具有三维外观时的拉伸距离。(PROPERTIES,CHPROP,ELEY, THICKNESS) 后向面: 前向面的对立面。后向面在渲染图像中不可见。参见前向面。 环境变量: 存储在操作系统中的设置,用于控制程序的运行。 环境光: 以相同强度照射模型所有表面的光源。环境光没有单一光源或方向,强度也不会 因距离增加而减弱。 环境色: 仅由环境光产生的颜色。 环形阵列: 绕指定中心点按指定次数以环形方式复制的对象。(ARRAY) 幻灯库: 为便于检索和显示而组织的幻灯文件集。幻灯库名称的扩展名为,sb,由实用 程序slidelib.exe创建。 幻灯文件: 一种文件,它包含显示在绘图区域的对象的光栅图像或快照。幻灯文件的文件扩 展名为,sld。(MSLIDE,VSLIDE) 获取标记: 在追踪或对象捕捉追踪期间,在获取点位置暂时显示的加号(+)。 获取的点: 在定位点的追踪或对象捕捉追踪方法中,过渡位置用作参照 基点: 在编辑夹点操作过程中,夹点会在选定时变为实体填充色,用以指定随后的编辑 操作的目标点。2。复制、移动和旋转对象时用来指定相对距离和角度的点。3。当前 图形的插入基点。(BASE)4.块定义的插入基点。(BLOCK)
和木材。又称作样板材质。 厚度: 拉伸对象使其具有三维外观时的拉伸距离。(PROPERTIES, CHPROP, ELEV, THICKNESS) 后向面: 前向面的对立面。后向面在渲染图像中不可见。参见前向面。 环境变量: 存储在操作系统中的设置,用于控制程序的运行。 环境光: 以相同强度照射模型所有表面的光源。环境光没有单一光源或方向,强度也不会 因距离增加而减弱。 环境色: 仅由环境光产生的颜色。 环形阵列: 绕指定中心点按指定次数以环形方式复制的对象。(ARRAY) 幻灯库: 为便于检索和显示而组织的幻灯文件集。幻灯库名称的扩展名为 .slb,由实用 程序 slidelib.exe 创建。 幻灯文件: 一种文件,它包含显示在绘图区域的对象的光栅图像或快照。幻灯文件的文件扩 展名为 .sld。(MSLIDE, VSLIDE) 获取标记: 在追踪或对象捕捉追踪期间,在获取点位置暂时显示的加号 (+)。 获取的点: 在定位点的追踪或对象捕捉追踪方法中,过渡位置用作参照。 基点: 在编辑夹点操作过程中,夹点会在选定时变为实体填充色,用以指定随后的编辑 操作的目标点。2. 复制、移动和旋转对象时用来指定相对距离和角度的点。3. 当前 图形的插入基点。(BASE) 4. 块定义的插入基点。(BLOCK)