3 ds Max实例教程:利用赛车模型制作汽车动画 ⊙7 3 ds Max制作赛车动画流程解析 作者:youfon使用软件:3 ds Max 导言: 大家好!想一下,很多爱做车的朋友,如果能让自己做的车跑起来,做成动画该多好。所以 呢,我就用一个建议的赛车模型,把我做的这个动画期间学习到的一点点经验写出来,希望 能帮那些还没好的办法做汽车动画的朋友实现梦想!话不多说,下面就是教程! 这是本教程采用的模型,本想是提供模型下载,但是考虑到3dsMx版本肯不一样,所以还 是大家照着自己做一个吧,很简单!不用跟我的一模一样哦!(图01)
3ds Max 实例教程:利用赛车模型制作汽车动画 导言: 大家好!想一下,很多爱做车的朋友,如果能让自己做的车跑起来,做成动画该多好。所以 呢,我就用一个建议的赛车模型,把我做的这个动画期间学习到的一点点经验写出来,希望 能帮那些还没好的办法做汽车动画的朋友实现梦想!话不多说,下面就是教程! 这是本教程采用的模型,本想是提供模型下载,但是考虑到 3ds Max 版本肯不一样,所以还 是大家照着自己做一个吧,很简单!不用跟我的一模一样哦!(图 01)
9恩2盟 本想提供本模型下载,但是考速到MX版本可能不一样,所以还是大家 黑着自己做-个吧,:很简单1不用跟我的产模二样1: 图01 选中所有要模拟的物体,点左上角的钢铁集合,把要模拟的物体加入刚体集合,这个先不要 管它,不好意思,不小心给戳到了:(图02)
图 01 选中所有要模拟的物体,点左上角的钢铁集合,把要模拟的物体加入刚体集合,这个先不要 管它,不好意思,不小心给戳到了!(图 02)
⊙0上分96P⊙4:t的立K乡w雪@口回正 选中所有要模拟的物体,点左上角的领 把要模拟的物体加入钢体集合 这个洗不用管它,不好意思,不小心给截到了列 图02 选中模拟的物体,点这个,会出来这个物体参数窗口,一次设置每个要模拟物体的参数。除 了车轮子设置质量和摩擦力(设为5),其它都只设置质量就可以了,其它参数不用管它。 质量数值不固定,依实际情况定,物体质量依照体积按比例设置数值。(图03)
图 02 选中模拟的物体,点这个,会出来这个物体参数窗口,一次设置每个要模拟物体的参数。除 了车轮子设置质量和摩擦力(设为 5),其它都只设置质量就可以了,其它参数不用管它。 质量数值不固定,依实际情况定,物体质量依照体积按比例设置数值。(图 03)
可图我字风 凸9上四国P可平:小t81d巴可公回8回国 选中要模拟的物体,点这个,会出来这个物体参数窗正 单力 依次设置每个要模拟物体的参数。除了车轮子设置质量 和摩擦力〖设为5)。箕都只设置质量就可以了。其 它参数不用普它 质量数值不西定依实际情况定物体质量依照体 识按比设话 图03 下面来加入约束,目的是让个模拟物体按预定的方式运动。首先给红色框内的物体加入较链 约束,目的是让轮子按预定的轴向转动。点击铰链约束图标,建立较链约束,分别拾取红框 内的物体。(图04)
图 03 下面来加入约束,目的是让个模拟物体按预定的方式运动。首先给红色框内的物体加入铰链 约束,目的是让轮子按预定的轴向转动。点击铰链约束图标,建立铰链约束,分别拾取红框 内的物体。(图 04)
较链约束 78o回1 内向,不要了。小额不用量它 下面来加入约来,目的是让各模拟物体按预定的方式运动。 首先给红色框内的物体加入纹链约束,目的是让轮子按预定的轴向转动。 点击校链约束图标,建立较链约束,分别拾取红框内的物体。 图04 下面再来加入一个较链约束,目的是让绿色物体沿减震的纵向方向转动,这样车子就能转弯 了。(图05)
图 04 下面再来加入一个铰链约束,目的是让绿色物体沿减震的纵向方向转动,这样车子就能转弯 了。(图 05)