因此,我们说形成拓扑的基础是是面部的肌肉,这需要我们去好好了解肌肉和面部解剖学。 但是我们制作的模型不可能是完全真实的,如果试图去制作每块肌肉和皱纹,这将导致我们 的制作工作进入死胡同。我们最好适当的夸张图片上的皱纹。 com.cn 图片9 三点二:拓补 这是我们应该如何对参考图像进行拓扑结构素描基本的例子 红线是主要的皱纹
因此,我们说形成拓扑的基础是是面部的肌肉,这需要我们去好好了解肌肉和面部解剖学。 但是我们制作的模型不可能是完全真实的,如果试图去制作每块肌肉和皱纹,这将导致我们 的制作工作进入死胡同。我们最好适当的夸张图片上的皱纹。 图片 9 三点二:拓补 这是我们应该如何对参考图像进行拓扑结构素描基本的例子。 红线是主要的皱纹
Red lines:major wrinkles Blue lines:edge flows 图片10 蓝线是边的布置 在解剖上人类的面部结构的99%是相似的,拓补不会发生重大的变化,所有下面这些好的 和坏的例子都可以分析和参考。 好的 299.com.cn 图片11 坏的
图片 10 蓝线是边的布置 在解剖上人类的面部结构的 99%是相似的,拓补不会发生重大的变化,所有下面这些好的 和坏的例子都可以分析和参考。 好的 图片 11 坏的