第六章人机交互技术 6-1人机交互的概念 6-2交互输入技术 6-3交互控制技术 6-4图形拾取技术 6-5交互式图形用户界面设计
第六章 人机交互技术 6-1 人机交互的概念 6-2 交互输入技术 6-3 交互控制技术 6-4 图形拾取技术 6-5 交互式图形用户界面设计
6-1人机交互技术的概念 ■人机交互技术 实现人和计算机之间 数据、文字、图形以及声音等信息传递的技术 ■人机交互的目的 在CAD中 对于需要由人介入的步骤,提供操作功能 从而适应设计需求 改善软件系统的易操作性
6-1 人机交互技术的概念 人机交互技术 实现人和计算机之间 数据、文字、图形以及声音等信息传递的技术 人机交互的目的 在CAD中 对于需要由人介入的步骤,提供操作功能 从而适应设计需求 改善软件系统的易操作性
例:在CAD中画线段
例:在CAD中画线段
■人机交互的任务 包括:基本~、组合~、三维~ 选择 选择集:命令选择、操作数选择、属性选择 定位 位置坐标:考虑维数、屏幕分辨率和反馈类型 定向 形体方向:考虑反馈类型、角度和精度 基本心 定量 某一范围内的数值 定路径一系列定位、定向和定量任务的结合 输文本输入字符串
人机交互的任务 包括:基本~、组合~、三维~ 基本~ 选择 定位 定路径 定向 定量 输文本 选择集:命令选择、操作数选择、属性选择 位置坐标:考虑维数、屏幕分辨率和反馈类型 形体方向:考虑反馈类型、角度和精度 某一范围内的数值 一系列定位、定向和定量任务的结合 输入字符串
对话框 在信息表中指定多个项 组合~ 构造 次产生多个形体 控制 重新确定己有形体 三维选择在三维空间中选择 三维~ 三维定位 在三维空间中定位 旋转 旋转已有形体
组合~ 对话框 构造 控制 在信息表中指定多个项 一次产生多个形体 重新确定已有形体 三维~ 三维选择 三维定位 旋转 在三维空间中选择 在三维空间中定位 旋转已有形体