1、 设计的一般概念 1.2设计认知 设计什么(What to Design)? 设计的过程就是要创造能满足人类需求的人工物(Artifact) 该人工物具有什么价值? 完成现实世界到理想世界的转换。 自行车既慢又耗体力,所以设计出机动车; 夏天汽车太热,所以设计了汽车空调; 早期的信息传递太慢,所以有人设计出了电报; ●●●年●●
1、设计的一般概念 1.2 设计认知 设计的过程就是要创造能满足人类需求的人工物(Artifact). 该人工物具有什么价值? 完成现实世界到理想世界的转换。 设计什么(What to Design)? 自行车既慢又耗体力,所以设计出机动车; 夏天汽车太热,所以设计了汽车空调; 早期的信息传递太慢,所以有人设计出了电报; ……
1、 设计的一般概念 1.2设计认知 如何设计(How to Design)? 设计 假设(一定的环境与条件) 计策/划(人工物[Artifact]的工作机制) 设计的过程可以做如下理解: 设计主体根据所掌握的知识将一些设计元素按照一定的关系进 行组合,创造出合适的产物,使其能在一定的环境中按照预想的行 为运转,解决主体的功能需求
1、设计的一般概念 1.2 设计认知 设计的过程可以做如下理解: 设计主体根据所掌握的知识将一些设计元素按照一定的关系进 行组合,创造出合适的产物,使其能在一定的环境中按照预想的行 为运转,解决主体的功能需求。 如何设计(How to Design)? 设 计 假设(一定的环境与条件) 计策/划(人工物[Artifact]的工作机制)
1、 设计的一蚊概念 1.2设计认知 如何设计(How to Design)? 设计元素及其组成关系的实例 椅子 靠背 椅面 椅腿 竖挡 ■重 直腿 横档
1、设计的一般概念 1.2 设计认知 如何设计(How to Design)? 设 计 元 素 及 其 组 成 关 系 的 实 例 椅子 靠背 椅面 椅腿 竖挡 …… 直腿 横档 …… ……
1、 设计的一蚊概念 1.2设计认知 如何设计(How to Design)? 设计元素及其组成关系对于艺术设计同样成立。 设计元素及其组成关系的实例 画 夕阳 船 水 大人
1、设计的一般概念 1.2 设计认知 如何设计(How to Design)? 设 计 元 素 及 其 组 成 关 系 的 实 例 设计元素及其组成关系对于艺术设计同样成立。 画 人 船 水 大人 …… …… …… …… …… 夕阳 ……
1、 设计的一蚊概念 1.2设计认知 大设计(产品开发)的一般过程 确认要满足的需求.一·提出解决方案 评估和决策 全生命周期性能数字样机决策和/或 构造 根据性能特征 产生 任务空间 和约束特征: 最终设计 测试 联想及 评估 市场信息 相关技术 优化 回溯和再设计 已有知识和新知识获取 新知识获取 第一段---- 第二段一-一- 第三段 WHAT? HOW? SURE? 图1、 设计过程(或子过程) 构成及任务
1、设计的一般概念 1.2 设计认知 确认要满足的需求 提出解决方案 评估和决策 全生命周期性能数字样机 决策和/或 构造 产生 根据性能特征 产生 任务空间 可能解集合 和约束特征: 最终设计 测试 联想 及 评估 市场信息 相关技术 优化 回溯和再设计 已有知识和新知识获取 新知识获取 第一段 第二段 第三段 WHAT? HOW? SURE? 图 1、 设计过程(或子过程)构成及任务。 ? 大设计(产品开发)的一般过程