动画 ANIMATION 运动设计
动 画 ANIMATION 运 动 设 计
动画 ANIMATION 人物行走运动设计
动画运动设计 动画运动设计 动 画 ANIMATION 人物行走运动设计
、人物行走的规律 1、对行走的认识 2、掌握重力感 3、掌握设计节奏 4、脚部动作的规律 5、手臂动作的规律 二、正常走路的设计原理 、人物“逐步行走”的画法 四、人物“原地循环走”的画法 五、变换走路姿势的设计方法
一、人物行走的规律 1、对行走的认识 2、掌握重力感 3、掌握设计节奏 4、脚部动作的规律 5、手臂动作的规律 二、正常走路的设计原理 三、人物“逐步行走”的画法 四、人物 “原地循环走”的画法 五、变换走路姿势的设计方法
3.1人物行走的规律
3.1 人物行走的规律
对行走的认识 身体倾斜 行走是身体向前扑并 同时站稳不致摔倒的 过程 行走时身体往往会 倾斜走得越慢身子 越平衡走得越快身 体越失衡
站 稳 迈 步 行走时身体往往会 倾斜走得越慢身子 越平衡走得越快身 体越失衡 行走是身体向前扑并 同时站稳不致摔倒的 过程 1 对 行 走 的 认 识 身体倾斜 大步向前行走