圆7.,1.2用户坐标系的基本概念 用户坐标系(UCS)是用来指明当前 可以实施绘图操作的默认的坐标系,在任 何情况下都有且仅有一个当前用户坐标系 用户坐标系统由用户来指定,它可以在任 意平面上定义XY平面,并根据这个平面, 垂直拉伸出Z轴,组成坐标系统。它大大 方便了三维物体绘制时坐标的定位。 PT PRESS 单击鼠标左键换页
7.1.2 用户坐标系的基本概念 用户坐标系(UCS)是用来指明当前 可以实施绘图操作的默认的坐标系,在任 何情况下都有且仅有一个当前用户坐标系。 用户坐标系统由用户来指定,它可以在任 意平面上定义XY平面,并根据这个平面, 垂直拉伸出Z轴,组成坐标系统。它大大 方便了三维物体绘制时坐标的定位
AutOcad的大多数几何编辑命令取 决于UCS的位置和方向,图形将绘制在当 前UCS的XY平面上。UCS命令设置用户 坐标系在三维空间中的方向,它定义二维 对象的方向和 THICKNESS系统变量的拉 伸方向,它也提供 rotate(旋转)命令的 旋转轴,并为指定点提供默认的投影平面 图74所示为移动前后的UCS,图7-5给出 了UCS下拉菜单及UCS工具栏。 PT PRESS 单击鼠标左键换页
AutoCAD的大多数几何编辑命令取 决于UCS的位置和方向,图形将绘制在当 前UCS的XY平面上。UCS命令设置用户 坐标系在三维空间中的方向,它定义二维 对象的方向和THICKNESS系统变量的拉 伸方向,它也提供rotate(旋转)命令的 旋转轴,并为指定点提供默认的投影平面。 图7-4所示为移动前后的UCS,图7-5给出 了UCS下拉菜单及UCS工具栏
Z Y 图74移动前、后的UCS PT PRESS 单击鼠标左键换页
图7-4 移动前、后的UCS
加载应用程序 UCS 运行脚本〕 宏) ,L但e园口区囵|埤 AutoLTSP (S) 显示图像『 Cs工I 命名UCs 正交Usa 坦t「世界 移动uCsQ 新建Us 世界 向导 对象血 草图设置( 面吧 数字化仪E 视图① 自定义C) 原点① 选项 z轴矢量() 三点自 x-Yz 应用 图7-5UCS下拉菜单及UCS工具栏 PT PRESS 单击鼠标左键换页
图7-5 UCS下拉菜单及UCS工具栏
72基本绘图操作 Autocad2004提供有多种绘制三维图形 的方法,本节主要介绍三维实体造型。实 体模型不仅可以使设计思想可视化,而且 经常用来作为虚拟的原型进行分析,如体 积、重心位置、转动惯性和应力等。 PT PRESS 单击鼠标左键换页
7.2 基本绘图操作 AutoCAD 2004提供有多种绘制三维图形 的方法,本节主要介绍三维实体造型。实 体模型不仅可以使设计思想可视化,而且 经常用来作为虚拟的原型进行分析,如体 积、重心位置、转动惯性和应力等