第2章数控加工编程基础 2.2数控机床坐标系 2.2.4工件坐标系 工件坐标系的原点就是工件原点,也叫做工件零点。与机 床坐标系不同,工件坐标系是人为设定的,选择工件坐标系的 原点的一般原则是: 1.尽量选在工件图样的基准上,便于计算,减少错误,以 利于编程。 2.尽量选在尺寸精度高,粗糙度值低的工件表面上,以提 高被加工件的加工精度 3.要便于测量和检验 4.对于对称的工件,最好选在工件的对称中心上。 5.对于一般零件,选在工件外轮廓的某一角上 6.Z轴方向的原点,一般设在工件表面。 在网但录生员后烟物退出
2.2 数控机床坐标系 2.2.4 工件坐标系 第2章 数控加工编程基础 工件坐标系的原点就是工件原点,也叫做工件零点。与机 床坐标系不同,工件坐标系是人为设定的,选择工件坐标系的 原点的一般原则是: 1.尽量选在工件图样的基准上,便于计算,减少错误,以 利于编程。 2.尽量选在尺寸精度高,粗糙度值低的工件表面上,以提 高被加工件的加工精度。 3.要便于测量和检验。 4.对于对称的工件,最好选在工件的对称中心上。 5.对于一般零件,选在工件外轮廓的某一角上。 6.Z轴方向的原点,一般设在工件表面
第2章数控加工编程基础 2.3刀具补偿的概念 2.3.1刀位点 刀位点是在编制加工程序时用以表示刀具位置的特征点。 2.3.2位置补偿 刀具位置补偿包括刀具半径和刀具长度补偿。 刀具 工件 图2.8加工内外轮廓表面的刀具半径补偿 在网但录生员后烟物退出
2.3 刀具补偿的概念 2.3.1 刀位点 第2章 数控加工编程基础 刀位点是在编制加工程序时用以表示刀具位置的特征点。 2.3.2 位置补偿 刀具位置补偿包括刀具半径和刀具长度补偿。 图2.8 加工内外轮廓表面的刀具半径补偿