2、设计的普遍存在 设计的类别: 组织管理设计、文艺创作、社会制度设计、 大公司的架构设计、政府部门的设计 故事情节设计 报酬分配机制设计、医疗体系设计、…
2、设计的普遍存在 设计的类别: 组织管理设计、文艺创作、社会制度设计、…… 大公司的架构设计、政府部门的设计 故事情节设计 报酬分配机制设计、医疗体系设计、……
3、i 认识设计 为什么要设计(Why Design)? 人类感知到其周围的世界不能满足其需要(也就是说人类周围 的世界存在着某种问题或缺陷),而产生了以解决问题为目的的设 计需要。 对工程设 拉里 客观世界。 发现问题(需求)是 设计存在的根源,也是 食物 社会进步的原动力。 质求 如 低噪声;减震;
3、认识设计 人类感知到其周围的世界不能满足其需要(也就是说人类周围 的世界存在着某种问题或缺陷),而产生了以解决问题为目的的设 计需要。 对工程设计而言,这里的世界主要是指人类周围的客观世界。 为什么要设计(Why Design)? 工程需求的分类: 功能需求 质量需求 如,运输乘客, 加热食物 如,降低噪声;减震;…… 发现问题(需求)是 设计存在的根源,也是 社会进步的原动力
3、认识设计 设计什么(What to Design)? 设计的目的就是要创造能满足人类需求的人工物(Artifact) 该人工物具有什么价值? 完成现实世界到理想世界的转变。 自行车既慢又耗体力,所以设计出机动车; 夏天汽车里太热,所以设计了汽车空调; 早期的信息传递太慢,所以有人设计出了电报;
3、认识设计 设计的目的就是要创造能满足人类需求的人工物(Artifact). 该人工物具有什么价值? 完成现实世界到理想世界的转变。 设计什么(What to Design)? 自行车既慢又耗体力,所以设计出机动车; 夏天汽车里太热,所以设计了汽车空调; 早期的信息传递太慢,所以有人设计出了电报; ……
3、认识设计 什么是设计(What is Designing)? 设计 假设(一定的环境与条件) 计策/划(人工物[Artifact]的工作机制) 设计可以做如下理解: 设计主体根据所掌握的知识将一些设计元素按照一定的关系进行 组合(综合),创造出合适的产物,使其能在假定的环境中按照预想 的行为运转,完成问题世界向理想世界的转变以解决主体的需求
3、认识设计 设计可以做如下理解: 设计主体根据所掌握的知识将一些设计元素按照一定的关系进行 组合(综合),创造出合适的产物,使其能在假定的环境中按照预想 的行为运转,完成问题世界向理想世界的转变以解决主体的需求。 什么是设计(What is Designing)? 设 计 假设(一定的环境与条件) 计策/划(人工物[Artifact]的工作机制)
3、i 认识设计 如何设计(How to Design)? 设计元素及其组成关系的实例 椅子 靠背 椅面 椅腿 竖挡 直腿 横档
3、认识设计 如何设计(How to Design)? 设 计 元 素 及 其 组 成 关 系 的 实 例